LWO (objet LightWave) : fichier .lwo

en déclin

Format natif de modèle 3D de LightWave 3D, l'un des premiers logiciels de modélisation à s'imposer dans les effets visuels et l'animation télévisée.

Le LWO est le format natif de modèle 3D de LightWave 3D, l’un des tout premiers logiciels de modélisation et de rendu à s’imposer dans la production d’effets visuels télévisés et cinématographiques dès le début des années 1990, notamment popularisé par son usage sur des séries de science-fiction très regardées de cette décennie.

Le format s’appuie sur le conteneur IFF (Interchange File Format), une structure générique en blocs nommés héritée des ordinateurs Commodore Amiga, d’où sa signature d’en-tête débutant par la chaîne ASCII “FORM”, qui marque le début d’un groupe de données identifié par un type suivant immédiatement, ici spécifique aux objets LightWave.

Le fichier décrit la géométrie du modèle (maillage de polygones), les coordonnées de texture et, selon la version, des informations de matériaux propres au moteur de rendu natif de LightWave, des propriétés qui ne se traduisent pas toujours fidèlement lors d’un export vers un logiciel concurrent, faute d’équivalent direct dans son propre moteur de rendu.

Bien que LightWave ait perdu la position dominante qu’il occupait dans les années 1990 et 2000 face à des concurrents comme Blender, Blender lui-même ou Maya, le format LWO reste pris en charge en import par la plupart des suites de modélisation 3D actuelles, garantissant une certaine continuité d’accès aux modèles créés durant l’âge d’or du logiciel.

Signature binaire

Diagramme de la signature binaire du format LWO (objet LightWave), octets mis en évidence
HexadécimalOffset
46 4F 52 4D0

Vérifier qu'un fichier porte bien cette signature →

Questions fréquentes

Comment ouvrir un fichier .lwo ?

LightWave 3D permet d'ouvrir un fichier .lwo. Voir la liste complète des logiciels compatibles ci-contre.

Quel est le type MIME du format LWO (objet LightWave) ?

Le type MIME du format LWO (objet LightWave) est application/octet-stream.

Le format LWO (objet LightWave) (.lwo) est-il encore utilisé aujourd'hui ?

Le format LWO (objet LightWave) est en déclin : encore rencontré, mais progressivement remplacé par d'autres formats.

Peut-on ouvrir un fichier .lwo sur mobile, sans installer d'application ?

Aucun outil web n'est référencé sur cette fiche pour ce format : l'ouverture nécessite un logiciel de bureau (voir la liste « Avec quoi l'ouvrir » ci-contre).

Un fichier .lwo peut-il être importé dans un logiciel 3D concurrent comme Blender ?

Oui, généralement via un module d'import tiers ou natif selon le logiciel : le format n'est plus l'exclusivité stricte de LightWave, la plupart des suites de modélisation 3D récentes proposant une prise en charge au moins partielle du LWO en import, bien que certaines propriétés spécifiques au moteur de rendu natif de LightWave puissent ne pas se traduire fidèlement à l'export.

Pourquoi la signature d'un fichier LWO commence-t-elle par "FORM" ?

Le LWO s'appuie sur le format conteneur IFF (Interchange File Format), une structure générique en blocs nommés héritée des ordinateurs Commodore Amiga, où "FORM" marque le début d'un groupe de données identifié par un type suivant immédiatement (ici les données spécifiques à un objet LightWave), une architecture partagée historiquement par plusieurs formats multimédia de cette époque.

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Sources

Dernière mise à jour :