AEP (projet After Effects) : fichier .aep

stable

Fichier de projet Adobe After Effects, un conteneur RIFX qui référence les médias externes sans jamais les intégrer directement.

L’AEP stocke un projet Adobe After Effects (compositions, calques, animations et effets appliqués) sous la forme d’un conteneur RIFX, la variante en boutisme “gros-boutien” (big-endian, hérité des origines Macintosh du format) du RIFF utilisé par ailleurs pour le WAV ou l’AVI.

Sa signature binaire (“RIFX” en ASCII, 52 49 46 58) ouvre une structure organisée en blocs typés imbriqués, à la manière d’un conteneur IFF classique. Adobe n’a jamais publié de spécification détaillée de l’organisation interne de ces blocs propres à After Effects (identifiés par des codes comme “Egg!”, “ADBE” ou “Peflpjef”) : la compréhension actuelle de cette structure provient d’un travail communautaire de rétro-ingénierie, pas d’une documentation officielle.

Comme la plupart des formats de projet vidéo et de montage, un AEP ne contient jamais les médias sources eux-mêmes (vidéos, images, fichiers audio) : il se contente de référencer leur emplacement sur le disque par un chemin d’accès. Déplacer un projet sans ses fichiers sources associés, ou les renommer, casse ces références et affiche un message de médias manquants à la réouverture, un piège classique lors du partage d’un projet entre plusieurs postes de travail.

After Effects fait partie de la suite Creative Cloud d’Adobe et s’intègre directement avec Premiere Pro via Dynamic Link, un mécanisme qui permet d’importer une composition After Effects dans un montage Premiere sans passer par un export intermédiaire, les deux logiciels partageant alors la même source en temps réel pendant l’édition.

La compatibilité descendante entre versions n’est pas garantie : un projet enregistré avec une version récente d’After Effects peut nécessiter un enregistrement explicite dans un format de version antérieure (“Enregistrer une copie sous…”) pour rester ouvrable sur un poste équipé d’une version plus ancienne du logiciel, une contrainte fréquente en environnement de studio où les postes ne sont pas toujours mis à jour simultanément.

Signature binaire

Diagramme de la signature binaire du format AEP (projet After Effects), octets mis en évidence
HexadécimalOffset
52 49 46 580

Vérifier qu'un fichier porte bien cette signature →

Questions fréquentes

Comment ouvrir un fichier .aep ?

Adobe After Effects permet d'ouvrir un fichier .aep. Voir la liste complète des logiciels compatibles ci-contre.

Quel est le type MIME du format AEP (projet After Effects) ?

Le type MIME du format AEP (projet After Effects) est application/octet-stream.

Le format AEP (projet After Effects) (.aep) est-il encore utilisé aujourd'hui ?

Oui, le format AEP (projet After Effects) est stable et toujours largement utilisé, sans signe de déclin.

Peut-on ouvrir un fichier .aep sur mobile, sans installer d'application ?

Aucun outil web n'est référencé sur cette fiche pour ce format : l'ouverture nécessite un logiciel de bureau (voir la liste « Avec quoi l'ouvrir » ci-contre).

Pourquoi After Effects signale-t-il des médias manquants à l'ouverture d'un AEP ?

Un fichier AEP ne contient jamais les vidéos, images ou fichiers audio utilisés dans le projet : il stocke uniquement des chemins d'accès vers ces fichiers externes. Si le projet est déplacé, partagé ou ouvert sur une autre machine sans que ces médias suivent au même emplacement relatif, After Effects ne parvient plus à les retrouver et propose de les relocaliser manuellement.

Un fichier .aep créé avec une version récente d'After Effects s'ouvre-t-il dans une version plus ancienne ?

Pas par défaut : la structure interne du conteneur RIFX évolue à chaque version, et une version plus ancienne du logiciel ne sait généralement pas interpréter les blocs ajoutés par une version plus récente. Un projet doit être explicitement enregistré dans un format de version antérieure compatible (« Enregistrer une copie sous... ») pour être rouvert avec une version plus ancienne.

Sources

Dernière mise à jour :